Если ребёнку выдать гаджет в руки, то он готов в нём тусить часами, не замечая, как за окном день сменяется ночью, и как вокруг него творится целый мир жизни. При этом в нашем информационном богатом мире настолько сильно развиты кампании против гаджетов в руках у детей, что нам, родителям, порой сложно расслабиться, зная, что дети в гаджете. Всё время приходится быть каким-то придуматором, мотиватором, лишь бы ребёнок был увлеченно занят чем-то ещё, кроме гаджетов. Так я придумала квест-игру с поиском букв русского алфавита, пройдя которую, ребёнок в качестве награды получает заветный доступ в гаджет, а я, родитель, расслабление от навязанных мыслей «гаджет – зло».
Итак, для реализации квест-игры «Золотой билет в гаджет» вам понадобятся следующие предметы и действия. Два чистых, белых листа формата А4, желательно чистых хотя бы с одной стороны. Если таких листов нет, то может они найдутся в домашних или офисных черновиках? Принтер, а если нет принтера, то ручка или карандаш с линейкой. Мои шаблоны в формате pdf, которые достаточно распечатать на принтере или нарисовать самим билет в гаджет, наподобие любого лотерейного билета, и нарисовать буквы. Далее спрятать буквы по квартире или по дому, смотря какие у вас квадратные метры жилой площади. При этом вам не надо будет переживать, что можете запутаться в раскладке букв в этом квесте. Потому что буква кладётся на тот предмет или под, или во внутрь, наименование которого начинается на эту букву. Например, букву М можно положить в муку или наклеить на пакет молока в холодильнике. К этому квесту прилагается шпаргалка – список мест, куда можно спрятать букву в квартире. На одну букву предлагается от трёх до десяти вариантов, но вы всегда можете придумать свой. После того, как все буквы разложили, можно сразу же начинать играть с ребёнком. Именно играть в квест «Золотой билет в гаджет» вместе с ребёнком. Быть рядом с ним, но не подсказывать, а наоборот подбадривать. Примерные фразы на тему «Как похвалить ребёнка» написаны в подробной и при этом лёгкой инструкции к моему авторскому квесту для детей. А ещё, вы можете предлагать свои подсказки ребёнку в обмен на какое-то действие. Например, когда ребёнок запутается с поиском какой-то буквы, то можно предложить ему 10 раз присесть или 10 раз подпрыгнуть, в обмен на букву. Ведь цель этой детской квест-игры, чтобы ребёнок подвигался телом. Ведь детский мозг, как и любой взрослый мозг, развивается от движений и телесных прикосновений в первую очередь, в потом уже от заложенных в него знаний. Пишу это, основываясь на знаниях из наук нейропсихология и нейрофизиология, которые изучала, когда училась на детского логопеда, чтоб запустить чёткую речь и красавицу букву Р своему младшему сыну. Поэтому, пожалуйста, поиграйте в этот квест рядом с ребёнком, двигайте его детский мозг и нахваливайте его способности находить буквы для активации билета в гаджет. Ведь если нахваливать ребёнка за действия конкретными предложениями, а не одним словом «молодец», то его детский мозг будет всё больше верить в собственные силы и способности. А ведь, нам, родителям именно это и надо, чтоб ребёнок верил в сам себя больше, чем в волшебную палочку из сказки. К тому же, эта квест-игра дополнительно будет тренировать детский мозг в способности проводить звуковой разбор слов, который в свою очередь, позволит легче получать пятёрки в школе по диктантам на уроках русского языка и не ошибаться в орфографии, записывая задачки по математике.
Далее по тексту вас ждёт рассказ-история, как этот квест проходил в моей жизни с детьми, потом инструкция и готовые шаблоны к печати. Да пусть Вам и вашим детям понравится детский квест «Золотой билет в гаджет», а ваш мозг улыбнётся тому, что вы создали ещё один тёплый, совместный момент жизни в вашей семье. Кстати, если вы очень хотите поиграть в этот квест в поиск букв с ребёнком, но вместо гаджет-награды, вам хочется устроить какой-то другой приз, то в шаблонах будет дополнительный «пустой» билет, куда вы можете вписать любой приз, будь то билет в зоопарк, билет на мороженое или в любую другую детскую мечту, например, билет в магазинах игрушек в пределах определённого денежного лимита.